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Carte Arduino UNO + Cable USB

Le prix initial était : 140.00 د.م..Le prix actuel est : 130.00 د.م..


La carte Arduino Uno version ITALY au Maroc est basée sur un ATMega328 cadencé à 16 MHz. Des connecteurs situés sur les bords extérieurs du circuit imprimé permettent d’enficher une série de modules complémentaires.

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Quantité Discount (%) Prix
1 - 39 130.00 د.م.
40+ 23.08 % 100.00 د.م.
UGS : CD007 Catégories : , Étiquettes : ,

Découvrez Arduino et l’Arduino UNO au Maroc et comment intégrer cette carte dans votre programme de codage.   Réalisez des projets interactifs tout en apprenant à coder et à résoudre des problèmes.
De plus en plus de geeks à travers le monde cherchent à ajouter le codage et l’électronique à leurs programmes de formation des créateurs. L’une des meilleures façons de le faire est d’intégrer une carte Arduino dans des projets et des leçons.

Nous avons constaté que beaucoup de créateurs éducateurs n’ont pas fait le saut dans le codage ou Arduino parce qu’ils pensent que la programmation est effrayante. Pour cette raison, nous voulions nous assurer que ce tutoriel a été écrit pour le débutant absolu sans aucune expérience.

Ce tutoriel est une vue de haut niveau de toutes les parties et pièces de l’écosystème Arduino. Dans les prochains messages, nous allons vous prendre étape par étape dans la création de votre premier simple


Arduino Uno au Maroc

L’une des cartes Arduino les plus populaires est l’Arduino Uno. Bien qu’il n’ait pas été le premier à être publié, il reste à être le plus activement utilisé et le plus largement documenté sur le marché. En raison de sa popularité extrême, l’Arduino Uno a une tonne de tutoriels de projet et de forums autour du web qui peuvent vous aider à démarrer ou à sortir d’un jam. Nous sommes de grands fans de la Uno en raison de ses grandes fonctionnalités et la facilité d’utilisation.

Description carte arduino pins


Spécification de la carte

Voici les composants qui composent une carte Arduino et quelles sont chacune de leurs fonctions.

  1. Reset Button – Cela redémarre tout code chargé sur la carte Arduino
  2. AREF – Signifie « référence analogique » et sert à régler une tension de référence externe
  3. Ground Pin – Il y a quelques broches de la GND sur l’Arduino et elles fonctionnent toutes de la même façon
  4. Digital Input/Output – Les broches 0-13 peuvent être utilisées pour l’entrée ou la sortie numérique
  5. PWM – Les broches marquées du symbole (~) peuvent simuler la sortie analogique
  6. USB Connection – Utilisé pour alimenter votre Arduino et télécharger des croquis
  7. TX/RX – LED d’indication de données de transmission et de réception
  8. ATmega Microcontroller – Ce sont les cerveaux et c’est là que les programmes sont stockés
  9. Power LED Indicator – Cette LED s’allume chaque fois que la carte est branchée à une source d’alimentation
  10. Voltage Regulator – Contrôle de la tension entrant dans la carte Arduino
  11. DC Power Barrel Jack  – Il est utilisé pour alimenter votre Arduino avec une alimentation
  12. 3.3V Pin – Cette broche fournit 3,3 volts de puissance à vos projets
  13. 5V Pin – Cette broche fournit 5 volts de puissance à vos projets
  14. Ground Pins – Il y a quelques broches au sol sur l’Arduino et elles fonctionnent toutes de la même façon
  15. Analog Pins – Ces broches peuvent lire le signal d’un capteur analogique et le convertir en signal numérique

Comment programmer Arduino

Une fois le circuit créé sur la table d’essai, vous devrez télécharger le programme (appelé croquis) sur l’Arduino.   Le croquis est un ensemble d’instructions qui indique au conseil les fonctions qu’il doit exécuter.   Une carte Arduino ne peut tenir et exécuter qu’un seul croquis à la fois.   Le logiciel utilisé pour créer des croquis Arduino est appelé l’IDE qui signifie environnement de développement intégré.   Le logiciel est gratuit à télécharger et peut être trouvé à https://www.arduino.cc/en/Main/Software

arduino uno sketch blink an LED with switch

Chaque croquis Arduino a deux parties principales au programme :

void setup() – Il met en place des choses qui doivent être faites une fois et qui ne se reproduisent plus.

void loop()  – Contient les instructions qui sont répétées encore et encore jusqu’à ce que la carte soit éteinte.


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